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"A FILM BY NELLA" 回來了!


公司成立來到第三年,許多業務繁忙之餘,總希望能夠讓自己的能力更上一層樓。經過一年的學習,雖然都是忙碌之餘的零碎時間。但是終於讓自己的 Unreal Engine 3D合成上線賺錢了。如果大家持續有追蹤我的部落格,也許就會發現去年中我就已經成功製作出了類似的影片。


無奈會製做是一回事,能夠做到能賺錢是另外一回事。不但要考慮自身能力能不能應付客戶的需求,更要斟酌在自己能力還不夠強,操作也還不夠流暢之前,整個影片的製作期會不會超過客戶預期的廣告上線時間。像我現在要分享給大家的,本公司的第一支3D合成影片製作,便是幫街舞比賽H4W製作的推廣宣傳影片。既然是街舞比賽,那至少要在比賽之前讓影片上線吧!總不能比賽都結束了才把影片做出來吧!


帶著這樣背水一戰的心情製作出了這支影片,希望大家喜歡

因為預算與技術的不足,許多細節都是肉眼可見的不盡人意。甚至在綠幕搭建的溝通上也出現很多失誤,拍攝當天的綠幕是皺的完全沒燙,我看著拿起熨斗說 "現在燙來得及嗎?" 的同事兼客戶,臉上不知是該哭還是該笑。諸如此類溝通上、金錢上、軟體操作上的問題,就這樣繼承著自去年11月以來的爆炸負能量又爆炸了一波。這份痛苦讓我一直到現在分享這個影片的當下,都沒辦法真心感受到放鬆與開心。


但是我知道,每次重大的突破都會伴隨著很厚重的負能量與重重的障礙。曾經從音樂製作硬轉AE特效的我,面對這種恐慌與緊繃雖不能說早已適應,但至少不會再想要逃避了。心中每次想要抱怨,都會響起一個小小的聲音提醒自己,好好感謝給予自己這次機會的客戶吧。畢竟人家是在完全沒看過你任何3D合成製作物的前提下,就給予了完全的信任與任意發揮的自由呢!



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