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成就感正在轉移


6月是個感恩的季節,經過一段時間的待業,突然一下來了三個工作。也許嘴上會一直說這些工作怎麼不排隊來偏要擠在一起搞我啊,但其實我是喜歡大忙一陣大空一陣的人。因為上線時間與我交件時間有個滿大的時間差,我也不方便再透露更多工作的內容。但要說這三個工作中最讓我有成就感的是哪一個工作呢?


是我最近吃到了圖片中這碗蝦爆炒飯


這不是業配不用擔心,我想說的是,不知道為什麼今年中這段期間,我對工作的感受超低落的。從音樂跳轉到影像,然後在影像這塊努力找到突破口,發展出一個生存空間。照理來說我應該要更振奮一些才是。畢竟耕耘影像的這兩年,比起當年剛開始拚編曲的最初兩年比起來,現在的進度與發展各方面要寬廣的多。當然這也得力於做音樂已經累積了一些積蓄,當初來台北當編曲可是帶著換洗衣服就來了,當然存活率有差,挑戰每個障礙的心態也有差。


但是偏偏最近對於工作卻提不起那種往死裡研究的衝勁。別說是這個炒飯了,連我看著便宜買的 TitanFall 2 都帶給我更多的歡樂。經過前幾年玩過兩套全境封鎖之後,碰到這套遊戲按下板機的當下我才知道大家不喜歡ubisoft的點在哪。整個手感太順了啦。ubisoft更多的是在亂槍中求取一個策略感,要順著某個壓制關係與走位方式方可生存。而泰坦這款遊戲則是抓準了 "遊樂" 者的心態,該刁鑽的時候刁鑽,該大殺四方的時候讓你開個無雙,即使難度上了困難,也可以在關卡中沒事稍微 "浪" 一下。真的超紓壓超爽的。


我現在講的是一款2016年,現如今130元台幣都有找的PC版遊戲,所以我真的不是業配。我只是有點想知道原本讓我廢寢忘食的工作這陣子怎麼了。客戶改太大改得不成人樣嗎?還真的沒有,時間拖太長拖到熱情消散嗎?偏偏三個都是六月底開案六月底結案急救火的案子。而且而且喔,其中一個案子還讓我剛練上手的 Unreal Engine 直接開張賺錢回來。怎麼說都應該是帶著酒窩笑著結案的阿為什麼這麼麻木呢? 不知道人生在對我暗示什麼,需要一些時間去理解消化。

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